1、在UG10.0建模下,绘制一个球体,以便做将要执行缩放体的对象;
3、在缩放体的类型下,有三种类型可选择,它们分别是:常规、均匀、轴对称;
7、以上就是缩放体指令的使用方法,要想灵活使用缩放体,还应当在工作中多总结经验才是。