1、首先找到一个舞台,也就是我们的素材

2、然后建立一盏灯光,灯光值不要太大,后期是要调整的

3、注意要把素材打成三维层,因为我们的 灯光是三维的

4、如图,把灯光布满,我们需要的地方

5、建立一个固态层,打开optical flares,

6、将灯光层改为track lights

7、将图层的叠加方式改为screen

8、可以改动灯光的数值,看效果

9、如图所示,每个灯光的颜色也可以改动,看大家喜好,这里提供一个方法

1、首先找到一个舞台,也就是我们的素材
2、然后建立一盏灯光,灯光值不要太大,后期是要调整的
3、注意要把素材打成三维层,因为我们的 灯光是三维的
4、如图,把灯光布满,我们需要的地方
5、建立一个固态层,打开optical flares,
6、将灯光层改为track lights
7、将图层的叠加方式改为screen
8、可以改动灯光的数值,看效果
9、如图所示,每个灯光的颜色也可以改动,看大家喜好,这里提供一个方法