3DS MAX多边形层级倒角和插入命令详解

时间:2026-02-13 10:46:27

在3DS MAX进行多边形建模时,倒角和插入都是面层级常用命令。这两个命令功能有一些重叠之处,本经验详细讲解这两个命令的用法。

工具/原料

3DS MAX(2017)

方法/步骤

首先,选中一个对象(可编辑多边形),切换到多边形层级,在石墨建模工具的建模选项卡下有多边形面板。其中有倒角和插入指令。

3DS MAX多边形层级倒角和插入命令详解

倒角的用法:通过按钮右边的小三角按钮打开设置小面板,如图设置倒角的高度和轮廓值(收缩/扩大数值)

3DS MAX多边形层级倒角和插入命令详解

当对多个多边形进行倒角时,倒角命令可以选择模式。如下图,是倒角命令的三种模式:组/局部法线(合并),多边形(分离)

3DS MAX多边形层级倒角和插入命令详解

3DS MAX多边形层级倒角和插入命令详解

3DS MAX多边形层级倒角和插入命令详解

插入命令用法:直接修改数值即可。插入相当于高度值为0的倒角。

3DS MAX多边形层级倒角和插入命令详解

当选中多个多边形进行插入时,同样可以选择模式。可以选择组(合并)多边形(分离)两种模式。

3DS MAX多边形层级倒角和插入命令详解

注意事项

挤出命令只有高度,插入命令只有轮廓数值,倒角命令相当于结合了两者。

© 2026 长短途
信息来自网络 所有数据仅供参考
有疑问请联系站长 site.kefu@gmail.com