UG10.0如何建模公园里的长石凳子?

时间:2026-02-14 02:26:03

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建——模型——确定,完成一个空白模型的建立。

UG10.0如何建模公园里的长石凳子?

2、如下图所示,

菜单——插入——设计特征——长方体——100x100x100——确定。

完成一个正方体的创建。

UG10.0如何建模公园里的长石凳子?

3、如下图所示,

——编辑

————移动对象

——————选择正方体

————指定Y轴

——距离500,数量1,点击确定。

UG10.0如何建模公园里的长石凳子?

4、如下图所示,

——菜单

————插入

——————设计特征

————长方体

——指定点,(见正方体上的那个圆点)

————设置尺寸:100x30x30,

——布尔求和,点击确定。

UG10.0如何建模公园里的长石凳子?

5、如下图所示,

重复第4步操作,

在另一个正方体上创建长方体。

——菜单

————插入

——————设计特征

————长方体

——指定点,(见正方体上的那个圆点)

————设置尺寸:30x100x30,

——布尔求和,点击确定。

UG10.0如何建模公园里的长石凳子?

6、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,

点击实体中的之前的正方体上表面,下图中的红色平面。

UG10.0如何建模公园里的长石凳子?

7、如下图所示,

进入草图,

激活矩形命令,

画两个矩形,

激活几何约束命令,将两个矩形约束成相等的,

激活快速尺寸命令,标注尺寸10、20,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模公园里的长石凳子?

8、如下图所示,

设置拉伸高度30,

点击完成。

UG10.0如何建模公园里的长石凳子?

9、如下图所示,

选择材质、选择背景,

高级艺术外观,

渲染的效果就在下图。

UG10.0如何建模公园里的长石凳子?

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