1、先画出轴承中心的单个球形,然后旋转;

2、再绘制内圆的草图形状,并向两侧拉伸;

3、内圆拉伸好后,同上述方法绘制外圆的草图,然后拉伸;

4、点击阵列中的圆周阵列,输入阵列的个数,将中间球形进行圆周阵列;

5、最后将建模好的轴承边角倒上圆角,这样轴承就画好了。

1、先画出轴承中心的单个球形,然后旋转;
2、再绘制内圆的草图形状,并向两侧拉伸;
3、内圆拉伸好后,同上述方法绘制外圆的草图,然后拉伸;
4、点击阵列中的圆周阵列,输入阵列的个数,将中间球形进行圆周阵列;
5、最后将建模好的轴承边角倒上圆角,这样轴承就画好了。