1、 首先,创建一个地面。这是用来盛放模型对象的要素;地面在显示区是无限放大的。


4、 在对象栏中点地面材质,在材质标签选项中将投影方式改为前沿;整个地面即正确的显示了所要的材质效果。


7、 只要将模型放地面上,进行渲染可以看到其背景没有任何过渡突变的地方。当然如果还要得到完全的渲染,还得进行相应的灯光,阴影等的设定才行。

1、 首先,创建一个地面。这是用来盛放模型对象的要素;地面在显示区是无限放大的。
4、 在对象栏中点地面材质,在材质标签选项中将投影方式改为前沿;整个地面即正确的显示了所要的材质效果。
7、 只要将模型放地面上,进行渲染可以看到其背景没有任何过渡突变的地方。当然如果还要得到完全的渲染,还得进行相应的灯光,阴影等的设定才行。