UG10.0中的片体到实体助理怎么使用?

时间:2026-02-14 09:05:53

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用?

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用?

2、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

激活圆弧命令,以原点为起点,随意画两段圆弧,

点击完成,退出草图。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用?

3、回到拉伸对话框,默认拉伸高度5看着可以,就点击确定,

至此,

这个作为演示所用的片体就创建完成。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用?

4、执行【菜单——插入——偏置/缩放——片体到实体助理】,激活该命令。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用?

5、如下所示 ,弹出“片体到实体助理”对话框,

可以看到有默认的参数。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用?

6、如下所示,

选中片体,将“第一偏置”默认的2改成5,

点击确定。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用?

7、如下所示,

这个片体就变成了实体了,片体变实体就是这么简单。

UG10.0中的片体到实体助理怎么使用?

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