【入门】3Dmax中布尔运算使用及方法

时间:2024-10-15 14:00:00

1、在顶视图随便画一个长方体一个圆体,如图所示:

【入门】3Dmax中布尔运算使用及方法

3、几何体下面的下拉菜单中,选择“复合对象”如图所示:

【入门】3Dmax中布尔运算使用及方法

5、我们这里以A为长方体,点击拾取操作对象B圆体,如下图所示:

【入门】3Dmax中布尔运算使用及方法

7、完成效果图

【入门】3Dmax中布尔运算使用及方法
© 2025 长短途
信息来自网络 所有数据仅供参考
有疑问请联系站长 site.kefu@gmail.com