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怎么在3dmax中创建骨骼
时间:2024-10-13 16:10:14
1、首先就是进入到3dmax点击上面菜单栏的动画。
2、接着就是点击选择骨骼工具。
3、紧接着就是点击选择创建骨骼。
4、最后就是点击右边的面板设置创建骨骼的参数即可了。
3dmax如何创建骨骼
maya视图切换教程
3DSMAX中怎么使用骨骼?
Maya怎么导出OBJ格式的文件?
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