1、气刃突,就是那个r2+△出的突刺。在没有经过开刃的时候,只是一个突刺。开刃后,会增加一个下劈动作。

3、打中后会持续增加气刃槽,如果怪物被打出大硬直,正好可以连续气刃斩出大回旋,补充掉下去的气刃。

5、开刃的条件是,在向后回避时被怪物攻击击中,会出一个蓝色特效,本身不会损血,也会增加大量气刃槽,同时可以再接一次r2,出气刃大回旋,成功击中怪物就会开刃升刃了。

1、气刃突,就是那个r2+△出的突刺。在没有经过开刃的时候,只是一个突刺。开刃后,会增加一个下劈动作。
3、打中后会持续增加气刃槽,如果怪物被打出大硬直,正好可以连续气刃斩出大回旋,补充掉下去的气刃。
5、开刃的条件是,在向后回避时被怪物攻击击中,会出一个蓝色特效,本身不会损血,也会增加大量气刃槽,同时可以再接一次r2,出气刃大回旋,成功击中怪物就会开刃升刃了。