3dmax布尔运算运算功能的应用

时间:2024-10-14 14:54:12

1、布尔运算是一种数学逻辑计算方式,用来处理两个数位之间的逻辑关系。3dmax利用这种运算功能,借助于两个简单对象来产生一个复杂的对象。

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3、首先在视图中创秃赈沙嚣建一个立方体,然后再创建一个圆柱,利用对齐工具将他们对齐,使两个对象在空间位置上产生重叠,如下图。下面我们对他们进行布尔运算,选择立方体,在创建面板中点选Geometry-Com-pound-Objects-Boolean,在它的参数面板中选择Pick Operand按钮,然后点击圆柱体,即得到我们想要的效果。

4、布尔运算有以下三种类型:并运算,即两个物体合并成一个物体,去掉重叠的部分,同时将两个物体的交接网格线连接起来,去掉多余的面。

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